原來!!奇銳科技股票是這樣的公司!!
奇銳科技掛牌嗎?
因為奇銳科技是未上市
這些公司的訊息相對較少
所以公司掛牌的訊息還是等公司正式公告為主
沒有正式公告的訊息 都應保守看待
這篇文章會將奇銳科技股票的公司基本資料、公司新聞統整起來,
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創櫃添新兵台奈米報到
櫃買中心創櫃板即將再添新兵,台奈米將於20日起,透過創櫃板辦理登錄前之籌資,連同今年較早的奇銳、喜健康、鴻曜醫、瀚銘等,今年已有五家新興微型企業在創櫃板辦理登錄前籌資。
根據櫃買中心分類,今年以來於創櫃板辦理登錄前籌資的企業中,奇銳屬文化創意產業,喜健康、鴻曜醫為生技醫療產業,瀚銘與台奈米則隸屬電子科技產業。
台奈米主要業務以研發、生產與銷售高實用性之奈米碳管、石墨烯等基礎化學產品為主,並以發展終端應用產品為輔。台奈米涵括所有奈米碳材產業之需求,包含異質混合技術、跨尺度混合技術、多相混合技術,將奈米碳材的優勢呈現在微米、釐米、米等產品中。
台奈米已於創櫃板專區揭示其籌資資訊,20日起,將進行投資人認購與繳款作業。
法人分析,今年以來,於創櫃板辦理登錄前籌資的企業,相較去年略有減少,主要是受到台灣經濟成長前景、國際金融市場局勢不穩影響,不過,櫃買引以為傲的生技醫療產業方面,仍不停有新兵揮軍資本市場。
像是先前登錄的鴻曜醫,主要從事研發細胞醫療與組織工程,例如自體細胞組織式混合膜架、自體活性幹細胞製劑與醫療級細胞組織工程;另外,喜健康產品主要包含殺菌、復健、富氧水療等功效,應用於協助心血管物理式復健醫療器材,都獲得市場關注。
奇銳科技浮空桌遊HoPLAY全球首發 引爆產業未來
【大成報記者羅蔚舟報導】
奇銳科技發表以HoPLAY為自有品牌的桌遊系列,以浮空投影為核心架構,為全球第一款結合浮空成像互動技術的桌遊產品。此產品可謂是為台灣數位內容產業,帶來引領風潮的創新未來。
台灣早期的數位內容企業大多專注於動畫代理等製作,但隨著產業趨勢的轉變,越來越多創業家看見累積自有技術能量、成立品牌價值的重要性。有鑑於此,經濟部中小企業處新興產業加速育成計畫執行團隊資策會,在輔導奇銳科技時,透過產業人脈之引薦、輔導對接荷蘭Utrecht、美國矽谷Founders Space等國際資源,積極引導企業拓展歐美市場奠定紮實根基。
奇銳第一款產品「皇后大進擊」是取得公視水果冰淇淋授權,將水果奶奶及節目中的角色3D化開發成遊戲,同時也取得誠品、三創等優質通路的合作,未來還將嘗試結合台灣原創的動畫電影、動漫角色於產品中,運用科技創新娛樂、價值商機。
奇銳科技執行長林昶龍表示,浮空成像技術逐漸成熟,未來,除了高端的演唱會之外,勢必引領產業趨勢,與AR、VR共同將虛擬實境發展為更貼近生活的應用技術。
奇銳科技自6/28起終止登錄創櫃板
自106年6月28日起終止與奇銳科技股份有限公司(股票代號:7498)簽訂之接受輔導及登錄創櫃板契約,並終止該公司登錄創櫃板。
公 告 事 項:
奇銳科技股份有限公司來函向本中心申請終止登錄創櫃板,核有前開管理辦法第27條第1項第7款規定之情事,爰依規定公告如主旨。
奇銳科技 明起籌資
櫃買中心指出,奇銳科技(7498)自明(6)日起開始籌資,產業類別為文化創意類,未來將登錄創櫃板。
櫃買中心表示,奇銳科技成立於民國93年10月4日,董事長林慶良,資本額2,500萬元,主要營業項目影音動畫創意專業軟體代理、數位內容產品設計及製作、動作擷取技術服務、浮空投影產品及技術開發。
奇銳科技特色是專注於代理動畫遊戲產品與技術服務,從國外引進先進技術協助國內產業技術提昇,進而累積自有技術能量,包含動作擷取技術及浮空投影技術,未來幾年將基於現有技術優勢,打造新型態產品,開創自有品牌。
奇銳科技於2006年經銷國際知名Autodesk M&E軟體及遊戲動畫製作工具,近二年獲獎無數;2008年引進Unity 3D遊戲引擎,Unity已成為各家遊戲公司開發遊戲的主要工具;2012年成立動作擷取技術團隊及專業攝影棚,在業界打開知名度。
奇銳科技2014年成立自有產品研發團隊,2015年首款產品以浮空投影桌遊的樣貌呈現,取得公視水果冰淇淋授權,將水果奶奶及節目中的角色3D化開發成遊戲,未來還將嘗試結合台灣原創的動畫電影、動漫角色,運用科技創新娛樂價值商機。
公司簡介
奇銳科技是由一群熱愛動畫及遊戲的年輕人所組成,公司全體充滿活力與朝氣。憑藉著夢想與熱情,奇銳科技自成立以來,專注於遊戲動畫及數位內容產業的深耕與服務,不斷地關注並引進業界的新技術,以協助提昇台灣的動畫及遊戲產業追求更高的創意發展與技術能力。
奇銳科技提供各式遊戲及影音動畫相關的解決方案,從遊戲引擎、動作擷取系統、多媒體製作工具等,並以最專業的技術團隊,提供客戶最佳的產品顧問與服務。
多年來,奇銳科技投入許多心力與時間致力於動態擷取的技術鑽研,累積許多相關核心技術與製作經驗,成為台灣唯一擁有完善設備與專業技術力的單位。在動畫領域裡,奇銳科技也協助了台灣第一部全片使用動態擷取技術的3D動畫電影"太極星貓"與2D結合3D的動畫長片"夢見"。而奇銳科技也有幸參與台灣第一部特效實拍電影"花漾",並首次將設備與人員進駐至片場。在廣告的"開喜烏龍茶-應援歌舞篇"以及中華網龍"黃易群俠傳"與"亞太蘭提斯"的廣告動畫,皆是透過奇銳科技動態擷取所完成。相信奇銳科技也藉此累積了相當多的技術能力與實戰經驗,必能提供業界完善的製作流程與解決方案。
此外,奇銳科技也以開拓先鋒的步伐,投入原創動畫的行列,逐步朝向4K動畫的製作前進,期以未來能將過程中所累積的經驗值分享給台灣的動畫產業,進而帶動新技術與新製程。
對未來,奇銳科技以產業的進步與技術力的提升為核心,持續朝向提供業界第一手的技術資訊與專業服務與技術支援為目標而前進。
公司基本資料
統一編號 | 27368113 |
公司狀況 | 核准設立 |
公司名稱 | 奇銳科技股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:MIRAX TECHNOLOGY CORP.) |
章程所訂外文公司名稱 | |
資本總額(元) | 60,000,000 |
實收資本額(元) | 26,000,000 |
每股金額(元) | 10 |
已發行股份總數(股) | 2,600,000 |
代表人姓名 | 林慶良 |
公司所在地 | 臺北市大同區延平北路2段145號2樓 |
登記機關 | 臺北市政府 |
核准設立日期 | 093年10月04日 |
最後核准變更日期 | 105年02月25日 |
所營事業資料 | C701010 印刷業 E601020 電器安裝業 E603090 照明設備安裝工程業 F106020 日常用品批發業 F109070 文教、樂器、育樂用品批發業 F113020 電器批發業 F113050 電腦及事務性機器設備批發業 F113070 電信器材批發業 F116010 照相器材批發業 F118010 資訊軟體批發業 F119010 電子材料批發業 F209060 文教、樂器、育樂用品零售業 F213010 電器零售業 F213030 電腦及事務性機器設備零售業 F213060 電信器材零售業 F218010 資訊軟體零售業 F219010 電子材料零售業 F401010 國際貿易業 F601010 智慧財產權業 I301010 資訊軟體服務業 I301020 資料處理服務業 I301030 電子資訊供應服務業 I401010 一般廣告服務業 I501010 產品設計業 I503010 景觀、室內設計業 IZ99990 其他工商服務業 J303010 雜誌(期刊)出版業 J304010 圖書出版業 J305010 有聲出版業 J399010 軟體出版業 J399990 其他出版業 J602010 演藝活動業 J701090 錄影節目帶播映業 JZ99030 攝影業 ZZ99999 除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務 |
董監事持股
序號 | 職稱 | 姓名 | 所代表法人 | 持有股份數(股) |
---|---|---|---|---|
0001 | 董事長 | 林慶良 | 100,000 | |
0002 | 董事 | 林昶龍 | 2,387,000 | |
0003 | 董事 | 林昶鳳 | 10,000 | |
0004 | 監察人 | 林陳麗櫻 | 100,000 | |
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