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智冠集團一站式服務助遊戲發行全球,估今年營收獲利優於去年
財訊快報
2023年7月28日
【財訊快報/記者戴海茜報導】智冠科技(5478)董事長王俊博今天於2023 ChinaJoy展中指出,旗下MyCard整合行銷、遊戲音樂及美術創作、IP授權等12項品牌與全球遊戲夥伴開啟商談合作,目前旗下包括網龍(3083)今年有機會轉盈,智凡迪挑戰損平、智樂堂虧損縮小,今年整體營收及獲利將比去年好,海外地區也開啟複製台灣經驗搶攻東南亞等市場。全球數位娛樂年度盛會「2023 ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會」於7月28日登場,吸引超過500家數位內容娛樂領域企業加入,智冠集團今年以一站式服務前進BTOB盛大參展,率領旗下MyCard整合行銷、遊戲音樂及美術創作、IP授權、代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、展會設計等12項品牌聯合展出,與全球遊戲夥伴開啟商談合作。
智冠累計第二季合併營收15.71億元,年增10%,季減5%,整體上半年合併營收32.25億元,年增10%。
展望下半年,智冠指出,估計第三季與往年相當,整體下半年持穩成長,以上半年營運較去年同期成長一成來看,全年營收及獲利有機會比去年好。
智冠目前海外營收佔比約10%,智冠指出,有鑒於已開通東南亞MyCard市場,包括泰國、新加坡成長快速,今年會開始把通路、行銷加強,除指派主管直接到東南亞外,也會複製台灣經驗搶東南亞商機。
針對中國遊戲市場,王俊博指出,是智冠心理的痛,因為在20-30年前進來中國是天下無敵,但這十多年看到中國遊戲廠商的成長及速度都很快,資金又很充沛,好的開發團隊拿到資金很容易,金額也龐大,台灣就算遊戲不錯但取得資金不易,這是台灣碰到的大問題;第二則是過去遊戲是地區性,現在則是國際化、全球版行銷費用也高,而台灣資金的挹注不會像大陸這麼多。
為幫助遊戲發行商面向廣大的全球市場,在競爭激烈的紅海中取得成功先機,智冠MyCard遊戲通用點數卡,具備680萬註冊會員、上千萬使用人數,提供超過百種的支付管道,可因應不同市場需求,開通最合適的在地化支付方案,還能為不同遊戲客製化行銷活動,包含專屬事前登錄曝光、異業合作、創意廣宣佈置、線下活動策畫、KOL行銷合作等全方位推廣資源,建構獨特的遊戲服務生態圈。
MyCard已串聯2400多款遊戲及數位娛樂服務,建立涵蓋線上與實體商店便利的購買管道,與海內外上千家遊戲企業合作,在華人市場及東南亞地區都能提供完整服務,同時還具備後勤技術團隊,通過便捷的技術對接,可相容手機、平板與PC版本,以及全年無休的多語系客服支持,為遊戲發行合作提供強力後盾。
此外,本次ChinaJoy展會上也帶來「智冠遊戲音樂創作基地」服務陣容,以高規格的硬體資源與音樂配樂創作底蘊,協助遊戲產品打造更豐富的聲光表現。
智樂堂前進2014東京電玩展 領真古龍眾英雄跨洋登陸
智冠旗下智樂堂網路股份有限公司17日宣布,將於9月18日至21日前往2014東京電玩展參展,帶領自製國產線上武俠遊戲大作《真古龍群俠傳Online》眾英雄跨洋登陸,《真古龍群俠傳Online》除了以中華武俠文化為故事背景,遊戲中也加入了許多外國元素,如宮本武藏、桃太郎等日本人物,甚至連華盛頓、巴哈姆特都化身英雄陪伴玩家作戰,更是本遊戲一大特色,必將吸引東洋玩家與廠商目光!
本次由中華民國對外貿易發展協會召集,攜手多家業者參與國際遊戲盛事東京電玩展,並進駐台灣館展區,集中力量推廣國產遊戲。近年來隨著智慧型行動裝置普及率逐年攀升,玩家遊戲習慣的改變,許多遊戲商紛紛轉向開發手機遊戲,反觀客戶端線上遊戲市場,過去主要輸出國如日本、韓國出產的作品則是越來越少,也造成端遊需求量大增,而智樂堂近2年積極投入多元遊戲類型開發,包含端遊、手遊及網頁遊戲,產品豐富正是進入海外市場的絕佳機會。
智樂堂董事長王俊博表示,《真古龍群俠傳Online》中國代理權日前已正式授權北京卓易通網絡技術有限公司,這次前往東京電玩展展出,希望能找到優良的營運夥伴進一步合作,未來也將透過更多國際參展的機會,將優質的台灣遊戲介紹給海外買家。
《真古龍群俠傳Online》於今年5月在台港澳上市營運,受到廣大玩家喜愛,最高達到3萬人同時上線紀錄,遊戲故事以古龍小說為主要結構,加上研發團隊精心設計Kuso逗趣的劇情,在英雄系統中更融合了古龍各名作下的知名角色以及古今中外的歷史傳奇人物,穿越時空現身在真古龍世界大展身手,挑戰玩家的想像極限!此外,還有獨特的「霸體進化」功能,讓玩家可經由強化各部位霸體增進角色能力,並於遊戲內每日限時推出各式不同的特色活動供參與、競技,帶給玩家更豐富的遊戲趣味!
攜手霹靂 刀龍傳說公測開跑
台北國際電玩展今天登場,智冠子公司智樂堂宣布,與霹靂國際多媒體合作的線上遊戲「刀龍傳說online」今天開放公測,第一階段目標同時在線人數2萬人。
智冠集團董事長王俊博、霹靂國際多媒體董事長黃強華下午連袂出席上市記者會,並帶來千萬元Mycard點數,為遊戲公測活動強力造勢。
藝人荒山亮也出席記者會,演唱「寰宇傳說」、「英雄」,替「刀龍傳說online」揭開序幕。
「刀龍傳說online」是智樂堂繼「霹靂神州online」之後,再次和霹靂國際多媒體聯手推出的霹靂布袋戲題材線上遊戲。
王俊博說,「刀龍傳說online」的故事是「霹靂神州online」的續篇,智樂堂則在遊戲開發、引擎、場景、人物及特色中,導入大量創新元素和最新技術,置入「刀龍傳說」劇集各項經典要素,例如武功絕學「兵甲武經」、300位以上知名霹靂英雄角色,以及著名的刀龍開眼和刀龍戰袍等經典特色。
智樂堂營運長張益民表示,2年前「霹靂神州online」上市時,第1個月營收就衝上新台幣7000萬元,高峰時同時在線人數達4萬人,月營收達8000萬元,累計營收達5億元。
張益民說,「刀龍傳說online」的遊戲內容、技術比「霹靂神州online」更精進,希望第一階段同時在線人數達到2萬人,第2階段達到3萬人,營收貢獻超越「霹靂神州online」。
海外市場方面,王俊博說,「霹靂神州online」的書號已經通過,預計第2季在中國大陸上市;「刀龍傳說online」是霹靂系列遊戲,預估書號很快會拿到,將在測試玩家反應後,評估是否和「霹靂神州online」一起在大陸推出。
為慶祝「刀龍傳說online」上市,智樂堂將送出千萬元Mycard點數,即日起至2月4日止,玩家只要在活動期間內達到指定等級,可領取MyCard點數300點;玩家直接將點數儲值進「刀龍傳說online」中,還能獲得儲值禮。
智樂堂攜手霹靂 新遊戲明年Q1上線
智樂堂於昨(28)日宣布將攜手霹靂(8450)推出全新霹靂布袋戲線上遊戲《刀龍傳說Online》,規劃明(2015)年第一季正式上線,預期可帶動公司營收及知名度的成長。
智樂堂成立於2008年,為線上遊戲商智冠集團(5478)100%轉投資子公司,該公司以2.5D及3D兩種線上遊戲引擎工具的獨立研發為基礎,致力於開發符合亞洲文化特色題材的線上遊戲產品,旗下遊戲包括《古龍爭霸》、《大越傳奇》、《飄邈之旅》、《霹靂神州》、《獵命師》及《霹靂群雄戰》等作品。
智樂堂自2013年首次與霹靂公司合作,以《霹靂神州Online》創下單月營收8,000萬元的獲利能力,廣受玩家好評,因此公司打鐵趁熱,今年再推《刀龍傳說Online》,希望延續《霹靂神州Online》熱潮。
《文創股》智樂堂推霹靂傳奇,月營收拚1億元
由台灣英旗互動娛樂旗下Efun遊戲平台代理營運,大霹靂(8450)國際授權、智冠(5478)旗下智樂堂研發打造的最新霹靂手遊《霹靂傳奇》,即日起同步登上Google Play、App Store雙平台,台灣英旗互娛總監黃繼德表示,遊戲上市第一波1個月內下載量目標挑戰60萬人次,月營收目標1億元。
首款大霹靂跨界授權即時橫向戰鬥手遊《霹靂傳奇》,以「霹靂布袋戲」獨創原生劇情改編,回合破關制玩法,帶領玩家們透過1關1關的戰役章節,重溫經典霹靂劇情。黃繼德表示,本次與大霹靂及智樂堂合作,取得以本土文創題材「霹靂布袋戲」強力IP打造的《霹靂傳奇》,《霹靂傳奇》不僅擁有龐大的故事劇情、多元玩法,更有黃文擇大師獻聲配音,遊戲性相當豐富,遊戲展開封測以來,吸引萬人踴躍參與。
至於與目前依舊火紅的手遊《霹靂江湖》對打,黃繼德認為,《霹靂傳奇》與《霹靂江湖》玩法及劇情都不同,《霹靂傳奇》是第1款跨劇情的遊戲,比《霹靂江湖》的英雄人物更多,這款遊戲希望能做到2~3年的生命周期。
智樂堂董事長王俊博表示,霹靂布袋戲是最具有台灣特色的成功IP,擁有龐大豐富的故事架構,幾10年來深受許多觀眾喜愛。隨著近年來IP擴大應用範圍,智樂堂與大霹靂攜手合作,陸續將霹靂IP改編推出多款遊戲,從端遊到現在的手遊,讓更多年輕朋友有機會認識進而愛上霹靂,這樣的組合還能帶給霹靂迷有別以往看劇的互動趣味,未來智樂堂也將持續深化與大霹靂的合作,打造更多不同類型的霹靂遊戲,共同提升台灣文創娛樂軟實力與影響力。
智樂堂領軍,兩款自製遊戲前進東南亞
智冠集團6日雙喜臨門!除了旗下子公司遊戲新幹線取得盛大遊戲《MAGIC WORLD II Online》的代理權,另一子公司智樂堂也舉行兩款自製遊戲授權東南亞的簽約儀式,成功跨出進軍東南亞的第一步。
這兩款作品分別由泰國營運商AsiaSoft取得《大越傳奇》在越南的代理權,馬來西亞營運商GM5則取得《飄邈之旅》在新加坡、馬來西亞、汶萊三地的代理權。這兩款產品也是智樂堂在2008年獨立為子公司後,所交出的第一個研發成果。
《大越傳奇》是全球首款以越南文化為題材的2.5D線上遊戲,製作團隊選定當地人最熟悉的「武王伐魔錄」,做為遊戲主要題材,足見對越南市場的用心。《飄邈之旅》則是改編擁有上億次點擊、堪稱中國三大網路奇書之首的同名小說,歷時三年研發而成,在授權至新加坡、馬來西亞、汶萊之外,也將於9月9日在中國上市。
智冠董事長王俊博認為,東南亞的線上遊戲市場,成長快具潛力,將成為繼中國市場之後的海外前哨站。由於今年智冠的發展目標即是「大步走出去,迎向全世界」,旗下子公司各肩負不同任務,中華網龍主打中國市場,智樂堂則先以東南亞為目標,鞏固亞洲遊戲市場。
看到智樂堂的第一張成績單,王俊博笑著說,投資智樂堂的過程,就像投資網龍的翻版一樣。他表示,以前投資網龍時,每天晚上都不想投了,打算明天告訴團隊,但是到了隔天早上時,常常這些話又說不出口,如此反覆掙扎了一年的時間。不過也是因為當初沒有放棄,現在才能盼到網龍的好成績。
王俊博表示,智樂堂是智冠「錢花最多」的投資,四、五年來共花了人民幣一億元,但看到智樂堂終於研發出兩款作品,並順利授權至海外,王俊博認為「Made in Taiwan」的遊戲品質與創意,絕對不輸中國遊戲,「雖然中國遊戲起飛,但台灣急起直追。」
談到智樂堂未來計畫,王俊博表示,今年底將先在日本推出中國式Q版遊戲《天地劫》,明年暑假大作則是《古龍群俠傳》,未來還將改編霹靂布袋戲,預計後年年初在中國上市。有了這麼多產品支撐後,王俊博希望明年底智樂堂能達到損益兩平的狀態。
公司簡介
「智樂堂網路股份有限公司」為線上遊戲軟體研發公司,係由【智冠集團】轉投資並持股100%之子公司,宗旨為打造一個以研發深化及精耕實力的國際級研發團 隊為主。超過150名研發人員,完整的線上遊戲開發技術以及擁有豐富的遊戲開發經驗,並挾著智冠集團在遊戲產業的雄厚背景及完整佈局,使我們有絕對的優勢 成為一個具有亞洲特色的專業遊戲開發商,並於全球市場中佔有一席重要地位。
公司基本資料
統一編號 | 28608816 |
公司狀況 | 核准設立 |
公司名稱 | 智樂堂網路股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:ZEALOT DIGITAL INTERNATIONAL CORPORATION) |
章程所訂外文公司名稱 | |
資本總額(元) | 800,000,000 |
實收資本額(元) | 90,000,000 |
每股金額(元) | 10 |
已發行股份總數(股) | 9,000,000 |
代表人姓名 | 王俊博 |
公司所在地 | 高雄市苓雅區中正二路18號8樓 |
登記機關 | 高雄市政府經濟發展局 |
核准設立日期 | 097年02月14日 |
最後核准變更日期 | 109年02月17日 |
複數表決權特別股 | 無 |
對於特定事項具否決權特別股 | 無 |
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利 無 | |
所營事業資料 | I301010 資訊軟體服務業 IZ13010 網路認證服務業 I301020 資料處理服務業 I301030 電子資訊供應服務業 I401010 一般廣告服務業 F118010 資訊軟體批發業 F401010 國際貿易業 ZZ99999 除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務 |
智樂堂網路董監持股
序號 | 職稱 | 姓名 | 所代表法人 | 持有股份數(股) |
---|---|---|---|---|
0001 | 董事長 | 王俊博 | 智冠科技股份有限公司 | 8,904,162 |
0002 | 董事 | 黃明芬 | 0 | |
0003 | 董事 | 缺額 | ||
0004 | 董事 | 王宣策 | 1,287 | |
0005 | 董事 | 張益民 | 0 | |
0006 | 監察人 | 林千翔 | 0 | |
0007 | 監察人 | 恆上建設開發企業股份有限公司 | 45,264 | |
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