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樂陞美術館掛牌嗎?

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大學多媒體學程大四生獲全台最大遊戲美術製作公司樂美館全職實習

2024 年 3 月 9 日 焦點時報-彰化 林明佑 全職實習, 大葉大學, 產學, 畢業即就業

【焦點時報/記者林明佑報導】大葉大學多媒體數位內容學士學位學程集結業界頂尖師資,透過產學合作,提升學生跨領域學習能力與就業競爭力,何詩雅、莊詠甯、劉于菁、盧仙姍、吳麗冰5名大四學生實作技術獲得樂美館青睞,大四下學期展開全職實習,未畢業先就業。黃懷德老師指出,大葉大學多媒體學程擁有全國首創動畫、漫畫、遊戲、模型全產業鏈課程,以培育企業所需的創意實務人才為目標,學生在學期間就有很多參與產學計畫的機會,遊戲產業市場龐大,許多企業都很肯定大葉學生在職場的表現,向系上預約人才。

黃懷德說,樂美館是台灣最知名的遊戲美術設計製作團隊,近年來有不少學生大四前往實習,畢業直接留任,目前已是第三年合作實習,累計有十多位學生全職實習後,直接銜接樂美館的正職,謝謝樂美館持續提供全職實習名額,這學期有5名大四學生前往實習,期待他們發揮所學,在遊戲領域發光發熱。

樂美館資深經理杜宏彬表示,已經與大葉大學多媒體學程合作多年實習,深刻感受到學校在人才培育上的用心,實習學生表現亮眼,很快就進入實作專案,感謝老師媒合學生參與全職實習。大葉多媒體的師資群擁有豐富的業界經驗,學生基本功訓練扎實,有些學生在遊戲美術領域,已經可以無縫接軌公司專案,在人才稀缺的時代,能夠有這樣優質的合作單位實屬難得,希望未來可以持續合作,創造雙贏。

正在樂美館全職實習的多媒體學程大四生何詩雅說,會參加全職實習是想提升能力,提早體驗職場,為將來職涯做準備,雖然才剛開始實習,在這段時間已經學習到顏色運用和不同材質的刻畫方法,實習也讓她確立未來想要從事遊戲美術方面的工作。

劉于菁同學認為,全職實習可以多了解業界的運作模式,也能提早適應環境,了解自己究竟適不適合走這一行,很感謝樂美館提供的實習機會,讓她學到很多操作技巧,也更加熟練。她畢業後想繼續3D美術的工作,期許自己在實習期間可以越來越熟悉職場,成為可以獨當一面的人。

莊詠甯同學說,這個行業需要一直學習新的軟體和新的作法,可以一直挑戰新的事物很有趣,所以參加全職實習,讓自己能早點知道業界的事物及流程,了解遊戲美術的製作過程,提升專業技術和經驗。

《興櫃股》樂美館改選5董2監,張協宗接任董座

時報資訊 張漢綺

樂美館(4802)於12月27日股東臨時會通過全面改選五董二監,由「網銀國際股份有限公司」取得4席董事2席監察人席次,並指派張協宗先生擔任董事長一職,樂美館總經理林國棟繼續留任,更將原「樂陞樂美館」正式更名為「樂美館」。樂美館設立至今,從遊戲初期美術設定、角色設計、環境原畫繪製開始,不但打造了多元獨特的風格與高品質美術作品,更擔任了眾多遊戲視覺開發與資源規畫的重要角色,建立遊戲的視覺生命。除了長期專注於遊戲美術外,「樂美館」長期以來,一直持續與各地大專院校產學合作,對於美術人才培育不遺餘力,在學術和業界間建立良好的橋樑。

樂美館表示,公司在「網銀國際公司」接手後,除保留原本美術代工軟實力外,並將大力支持「樂美館」拓展「遊戲美術製作」及「專案美術開發」,「樂美館」原在台灣的高雄、台北和中國蘇州三個據點外,也將拓展第四個據點,正式進駐台中軟體園區。

在美術製作開發上,時下最新趨勢的VR遊戲美術、甚至是電影特效美術等都是未來的發展重點。在2018高雄電影節中,首映的VR電影《恐怖廟宇》,正是樂美館首次參與製作VR電影的代表作品,由金馬獎導演程偉豪所執導的《恐怖廟宇》,全片以嶄新虛擬實境技術360度空間,故事內容所圍繞的落難神明廟宇場景,全部是以高規格3D建模所精心打造,清晰流暢互動式情境,讓觀賞者身歷其境在充滿詭異奇幻卻超真實的劇情體驗,成功成為電影節最熱門關注話題。

樂美館表示,在2019年樂美館正式進駐台中軟園區、擴大團隊規模後,期望能擴大產學合作範圍,結合海、內外專業陣容、向下扎根,以「新風格」及「高品質」為遊戲產業再創全新局面。

網銀國際接手原「樂陞美術館」並更名「樂美館」 計畫擴大規模、進駐台中軟體園區

樂美館於今(27)日股東臨時會通過全面改選五董二監,由「網銀國際股份有限公司」取得四席董事兩席監察人席次,並指派張協宗擔任董事長一職,樂美館總經理林國棟繼續留任,更將原「樂陞美術館」正式更名為「樂美館」。

  官方指出,樂美館設立至今,從遊戲初期美術設定、角色設計、環境原畫繪製開始,不但打造多元獨特的風格與高品質美術作品,更擔任了眾多遊戲視覺開發與資源規劃的重要角色,建立遊戲的視覺生命。除了長期專注於遊戲美術外,「樂美館」長期以來,一直持續與各地大專院校產學合作,對於美術人才培育不遺餘力,在學術和業界間建立良好的橋樑。樂美館曾參與 2018 高雄電影節中首映的虛擬實境(VR)電影《恐怖廟宇》製作,由金馬獎導演程偉豪執導,全片以嶄新 VR 技術 360 度空間打造,故事內容所圍繞的落難神明廟宇場景,期望讓觀賞者身歷其境在充滿詭異奇幻卻真實的劇情體驗。

網銀國際股份有限公司接手後,除保留原本美術代工軟實力外,並將大力支持「樂美館」拓展「遊戲美術製作」及「專案美術開發」。「樂美館」原在台灣的高雄、台北和中國蘇州三個據點外,未來也將拓展第四個據點,預計 2019 年正式進駐台中軟體園區。

  官方指出,在「樂美館」正式進駐台中軟體園區、擴大團隊規模後,也將秉持過去優良經營理念及企業核心價值,持續在遊戲美術上追求更高、更卓越的表現。更期望能擴大產學合作範圍,結合海、內外專業陣容,肩負起社會責任,長期耕耘、向下扎根,並以「新風格」及「高品質」為遊戲產業再創全新局面。

樂陞美術館 高雄揭牌拚文創

 樂陞(3662)旗下樂陞美術館(4802)今日在高雄舉行總部喬遷揭牌儀式,樂美館董事長許金龍表示,樂美館是全球第一個將遊戲製程中的美術製作服務拆分成專業供給鏈的公司,感謝高雄市政府的支持和南部多所大專院校專業科系的支持,儘管樂美館所需的專業技能需要長期培訓才能完成,只要大家力挺,樂美館就會在高雄堅持下去。

 樂陞為響應「加強推動台商回台投資方案」,並支持高雄市政府發展數位內容產業聚落的決心,2013年7月31日於高雄成立樂陞美術館,把樂陞科技原先在蘇州及台北的專業服務團隊納入旗下,並承諾在高雄投資2億元,培訓300名次世代遊戲高階美術人才,打造全球第一的遊戲美術製作服務中心。

 

樂陞艦隊啟航!樂美館6月登興櫃 明年上半年IPO

樂陞(3662-TW)艦隊啟航!旗下樂陞高雄美術館(樂美館)啟動IPO計畫,將於6月登錄興櫃,明年上半年完成掛牌上櫃。

樂陞董事長許金龍表示,樂美館旗下蘇州美術館成立以來每年都獲利,高雄美術館今年開始賺錢,去年總計推出20款遊戲,今年接單遊戲供不應求,推出數量可望倍數成長。

 樂陞2013年7月高雄新增轉投資公司樂陞高雄美術館,10月正式營運,成為集團美術服務事業體系總部,並進行美術事業體整併,因此樂陞投資2億元至樂陞美術館,樂陞美術館透過香港轉投資於蘇州新設子公司共計400萬美金,並由蘇州工業園區樂陞軟件有限公司(簡稱蘇州樂陞)將其營運資源及資產,以營業讓與方式轉讓予樂陞美術館新設蘇州子公司,完成美術事業體整併。

 樂陞美術館資本額目前約為2億元,目前將辦理公開發行,預計6月登錄興櫃,明年上半年完成掛牌上櫃。

  樂陞砸29億攻手遊

 遊戲軟體業者樂陞(3662)近來投資動作頻頻,吸納各種產業版圖布局,往全方位遊戲業者目標前進,最新宣布將以9643.5萬美元(29.3億元台幣)間接入主中國手遊公司,預計上半年完成交易,將創下成立以來最大金額投資案。

 看準全球手遊產業發展,樂陞決定以約29.3億元投資移動休閒遊戲平台公司,將持其90%股權,藉長期投資增加市場拓展資源。樂陞財務長李柏衡表示,這次將取得Proficient Success Limited的90%股權,交易對象為Proficient Success Limited,該投資須經投審會審核通過生效。

 樂美館進行釋股

 據悉,樂陞這次將間接入主的移動休閒遊戲平台公司為中國專注手機遊戲開發營運業者,產品除在中國推出外,也在全球各地上市,有一定營運基礎,未來樂陞將進入該公司董事會,取得營運主導權與掌管財務,至於原有研發團隊不會有所變動。

 樂陞旗下子公司樂陞美術館為配合申請股票上市櫃規劃,及營運資金所需,將進行釋股,預計股數不高於5000張,釋股對象以策略性投資人、財務性投資人、上下游客戶或廠商或其他特定人為原則。

 樂陞董事長許金龍日前表示,樂美館將於6月登錄興櫃,目前專案訂單熱絡,今年往大型化專案發展,拉高客戶集中度,服務範圍包括主機遊戲與手遊。樂陞美術館與SONY合作完成PS4遊戲《KILLZONE》,已於去年底上市,《KNACK》也是SONY與樂陞美術館共同完成;其他包括PS3遊戲《BEYOND:Two Souls兩個靈魂》。

 樂陞Q3拚賺錢!艦隊啟航 「樂陞美術館」

 跨平台遊戲設計商樂陞科技(3662-TW)陸續公布7月營收及上半年財報,在受限美術與遊戲專案驗收進度略有遲延,加上新遊戲尚未展開授權,營收611萬元,月減75%,上半年每股盈餘0.91元,公司表示,將於9月東京電玩展為目標推出3D手機遊戲大作,另外也會有遊戲開始授權,力拼第3季開始賺錢,同時年底推動「樂陞美術館」IPO。

 樂陞日前甫完成2次私募案,在資金挹注後,將有利於加快投入研發腳步,面對遊戲機平台分別推出次世代主機加持下,樂陞於高雄增設美術服務中心來因應此一需求,另外,樂陞董事會也於日前通過增資位於高雄的子公司「樂陞美術館」2億元,資本額達2.35億元。樂陞表示,集團將儘快整合集團內所有美術業務與資源,以設立在高雄的「樂陞美術館」為主體,在年底前推動市場掛牌作業。

 樂陞上半年營收2.06億元,年成長50.66%;毛利較去年由負轉正,毛利為5196萬元,但因採營運總部架構,營業虧損為3568萬元;每股虧損0.91元,其中第二季營收1.25億元,營業毛利5096萬元,營業虧損149萬元,稅後虧損2204萬元,每股虧損0.5元。

 樂陞強調,基於以往跨平台的技術研發能力,將全面推出移動平台作品,並於9月東京電玩展為目標推出3D手機遊戲大作,加上遊戲權利金開始進帳,力拼第3季開始賺錢。

 樂陞目前旗下2006年成立的蘇州美術服務中心,已開發超過100款的3A級遊戲大作,並於去年響應政府台商回流的政策,決議回台設立美術中心並落腳於高雄,在南台灣持續培訓美術人才。

樂陞釋震撼彈!奪日本AltPlus最大股東

樂陞在上周五(22日)通過本項投資案,並於今日上午九點半在新店總部由集團董事長許金龍與AltPlus社長石井武舉行締約儀式。

AltPlus於2010年創立,2年後即在東京證券交易所第一部上市(股票代號:3672),寫下日本證券史上公司設立後最快上市紀錄,迄今未破。在資本結盟上,樂陞將認購AltPlus發行的可轉換公司債,金額為8.55億日圓,並在三年內尋求適當時機轉股,其換股價格為其過去一個月均價382日元,相較其上周五收盤價412日元,折價幅度達7.9%。若全數轉換,持股比率達19.9%,將取得第一大股東身分並擁有一席董事。

AltPlus則將由樂陞居間安排,以6.46億日元向樂陞的私募股東Eminent Global Limited取得明年一月屆期的私募股票1,656,367股,持股比例為1.12%。其持股單價為簽約前一日、十日、廿日、卅日均價取其高者計算,購股價格為每股114元。

樂陞表示,三年前發行的私募股票將於今年下半年陸續屆期可申請公開發行,為減少未來市場賣壓,將尋求策略夥伴接手,壯大股東陣容。

在業務合作層面,AltPlus在日本GREE及MOBAGE等SNS平台有多款遊戲上市,包括著名遊戲Bahamut Brave,獲得GREE平台之綜合大賞、RPG最優秀賞等獎項,與日本遊戲大廠有良好合作關係,曾經推出過「聖鬥士星矢 Ultimate Wars」、「Emperors SaGa(SQEX)」、「Super戰隊バトベース」等著名IP手遊。樂陞未來將能更進一步掌握日本IP並開展更多合作開發機會。此外,AltPlus在越南擁有極高水平的IT技術團隊專營營運維護,將在越南共同尋求更多商機。AltPlus則承諾會將所有遊戲的美術製作交由樂陞美術館,並將旗下一系列的日系手遊交給廈門同步推,拓展大陸市場,台港澳市場則交由樂陞主導。

樂陞董事長許金龍表示,AltPlus此次資金募集計劃吸引多組日本及大陸遊戲業者問津,大陸業者甚至擺出不論價格,不問比例只求成功入主日本東證一部上市公司的低姿態,最終樂陞能勝出的關鍵是多年經營日本巿場的實績與口碑有目共賭,和AltPlus社長石井武亦為舊識,才能贏得此次結盟機會。

由於在海外投資初期花費甚鉅,目前應是AltPlus營運谷底,預計將會漸次好轉。許金龍説,選擇可轉換公司債方式投資就是為了進可攻退可守,以對樂陞財務正面影響極大化的方式,靜待其向上拐點出現,伺機轉換成股票。此次投資,也順利將台灣、大陸、日本相關資源進一步整合,建構樂陞結合IP、開發、運營、通路之整體競爭力。

樂陞電玩展不缺席 獲選必玩遊戲湧人潮

樂陞手遊《真三國無雙 斬》獲韓國知名遊戲網站THIS IS GAME評選為本次韓國G-STAR電玩展必須體驗的七款遊戲之一,現場也出現試玩人潮大排長龍的景象。
2016 G-STAR電玩展17日在韓國釜山正式展開。近來受到百尺竿頭收購案重擊的樂陞雖然因財報編不出來,股票暫停交易中,但重要展會依舊不缺席,新任集團執行長Jean-Marc Morel日前率樂陞商務及重要開發人員前往參加2016 G-STAR展覽。
樂陞表示,樂陞除參與B2B的商務區,持續拓展業務推廣外,本次另一參展重點,是旗下由Koei Tecmo授權開發,手遊《真三國無雙 斬》(英文名稱:DynastyWarriors Unleashed)的全球首次公開展出。
韓國大廠Nexon目前已取得《真三國無雙 斬》除日本以外的全球發行權,Nexon以今年G-STAR最大參展商之姿,為《真三國無雙 斬》量身打造全球首次曝光活動。
樂陞表示,開展前一天,《真三國無雙 斬》即獲韓國知名遊戲網站THIS IS GAME評選為本次G-STAR必須體驗的七款遊戲之一。
這次G-STAR Nexon攤位共展出13款手遊,現場320台的手遊體驗機中,《真三國無雙 斬》雖占高達40台的數量,仍無法滿足現場玩家需求,一開展就出現試玩人潮大排長龍的景象。
除現場試玩區外,Nexon每日也於舞台區以大型電競比賽規格舉行玩家對戰活動。讓現場玩家爭奪價值高達百萬韓圜的冠軍獎品。
除《真三國無雙 斬》外,由樂陞科技及樂陞美術館擔任共同開發商的話題大作《Final Fantasy XV》也已進入11月29日全球發售的倒數階段。
10月13日隨Sony PS VR同步推出的VR作品《噢!我好神》目前已在亞洲、日本、韓國、北美及歐洲等地推出。下週將於亞洲及日本地區搶先推出第一波付費下載更新內容。

新亮點 樂陞美術館總部 插旗高雄亞洲新灣區

高雄DC21地主開發促進會昨(11)日邀請國內外專家,召開研討會凝聚開發共識及招商模式,吸引跨國企業投資高雄亞洲新灣區,地主們也期待520之後的新政府能更關心區域發展,協助引進更多產業。

戴德梁行董事總經理顏炳立昨天主持座談會時,形容這塊占地達590公頃的高雄亞洲新灣區,「土地開發價值超過兆元」,但想要創造就業、增加稅收,就要有足夠的產業進駐。同場的樂陞美術館董事長許金龍則宣布,將在高雄亞灣區購地興建企業總部。

目前已完成土地公辦重劃的國泰化工董事長曹木生,在會後於現場跟許金龍洽商相關需求。國泰化工副總金更生說,該公司位於夢時代購物中心旁有2塊素地,一為3,000坪,一為2,000坪,未來可部分出售。

為了探討「亞洲新灣區,下一個產業」與「大面積土地複合開發策略」等2大課題,高雄DC21地主開發促進會(DC21)昨天擴大舉辦國際研討會,邀請AECOM集團全球經濟規畫總監Chris Yoshii、日本森大廈都市企畫株式會社代表取締役社長山本和彥等國際專家發表專題演講,同時邀請高力國際董事總經理劉學龍、戴德梁行董事總經理顏炳立、富邦建設李震華董事長、智崴資訊科技董事長黃仲銘、樂陞科技董事長許金龍等多位重量級人物等進行座談會。

DC21召集人張國光表示,位於亞洲新灣區內的高雄展覽館、高雄市立圖書館總館、海洋文化及流行音樂中心、高雄港埠旅運中心、水岸輕軌捷運等300億元的重大公共建設陸續完工後,預料亞洲新灣區內590公頃土地,將成為高雄投資開發新亮點。

但張國光也強調,亞洲新灣區大型土地開發案,需要更多的關心,更多不同產官學的力量集結,並引進更多產業,才是開發成功與否的關鍵。他認為,鴻海高軟研發中心即將啟用,引進3,000位工程師,即是高雄產業結構調整的重要里程碑之一。

公司簡介

樂陞美術館為大中華區首屈一指的次世代美術服務製作商,現有高雄和蘇州二座美術中心,已成為眾多國際遊戲廠商的良好合作夥伴。樂陞美術館提供完整次世代主機及各類遊戲的2D美術、3D人物模型、場景、物件等多樣化製作服務。

從完整的遊戲初期美術設定、角色設計、環境原畫繪製開始,垂直整合多個美術環節,直至最終畫面效果。每個環節均以最優秀的美術人員來為遊戲美術展現最精美的視覺效果。

合作夥伴均為世界一流大廠,包括Activision、Bandai Namco、Capcom、Crytek、Naughty、Dog、SONY等。同時已參與包括「KNACK(PS4)」、「 殺戮地帶:闇影墮落(PS4) 」、「Ryse:羅馬之子(Xbox One)」、「秘境探險系列」、「最後生還者」、「Beyond:兩個靈魂」等超過100款AAA級遊戲美術專案。

 

公司基本資料

統一編號 29024918   
公司狀況 核准設立  
公司名稱 樂美館股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:XAC Inc.) 
108年01月08日 發文號1085002910變更名稱 (前名稱:樂陞美術館股份有限公司)
章程所訂外文公司名稱  
資本總額(元) 300,000,000
實收資本額(元) 124,123,320
每股金額(元) 10
已發行股份總數(股) 12,412,332
代表人姓名 張協宗
公司所在地 高雄市鹽埕區大勇路106號5樓 
登記機關 高雄市政府經濟發展局
核准設立日期 098年08月12日
最後核准變更日期 109年12月07日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料 J399010  軟體出版業
J304010  圖書出版業
J399990  其他出版業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
F118010  資訊軟體批發業
F218010  資訊軟體零售業
I501010  產品設計業
I103060  管理顧問業
I401010  一般廣告服務業
F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F209060  文教、樂器、育樂用品零售業
F401010  國際貿易業
J202010  產業育成業
J601010  藝文服務業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
 
董監事持股
序號 職稱 姓名 所代表法人 持有股份數(股)
0001 董事長 張協宗 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0002 董事 暫不指派 網銀國際股份有限公司 0
0003 董事 林書蘋 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0004 董事 周鼎宸 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0005 董事 徐培薇 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0006 監察人 吳艾耘   0
0007 監察人 莊璧華   0
 

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樂陞美術館股價如何查詢?

由於未上市樂陞美術館股票還未在集中市場交易,所以市場沒有一個官方價格,而未上市股票都是透過私人交易,雙方協議出價格即可成交,而未上市價格波動是依據買賣人氣變化而決定,網路上有許多網站都有呈現個股的買價及賣價,想要投資看賣價,想要賣出看買價,本站也有提供樂陞美術館股價參考從這些資訊可以得到一定的樂陞美術館股價行情參考,想要買進或出售手上的股票,歡迎直接聯繫,可以了解市場行情。

樂陞美術館股票交易如何進行?

樂陞美術館是未上市股票不能在集中市場交易,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,樂陞美術館交易只要雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜,想要買或賣都可以直接與我聯繫,雙方討論好價格,就可以進行交易。

 

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