原來!!果核數位股票是這樣的公司!!  

果核數位掛牌嗎?

因為果核數位是未上市

這些公司的訊息相對較少

所以公司掛牌的訊息還是等公司正式公告為主

沒有正式公告的訊息 都應保守看待

這篇文章會將果核數位股票的公司基本資料、公司新聞統整起來,

可以快速了解這家公司~

想要做好投資  一定要多了解公司

希望大家能多多利用

也歡迎版友們多提供相關公司訊息

若有任何果核數位能源股票的問題

或者果核數位股價相關資訊

都歡迎加入LINE好友或來電交流討論

 0960-550-797 陳先生<-手機點我即可撥號

或者用 LINE   ID是 @ipo888 歡迎加入好友討論

 

歡迎加LINE

歡迎直接來電~0960-550-797 陳先生<----手機點我即可撥號

 

本站提醒

 

本篇文章純粹由私人整理媒體報導新聞,方便投資人了解公司的相關訊息,

這裡與內容公司無任何關係,文章提到的股票資訊,不代表內容公司有對外流通股票

文章內容皆來自網路上搜尋的新聞,內容報導的真實性,還請版友們自行求證。

另外本站並無任何推薦、銷售、勸誘投資股票之行為,也不接受委託交易

如有冒充本站名義進行上述行為,請告知本站,也請大家不要受騙上當。

歡迎版友們一起討論交流此公司訊息,多多提供資訊

如公司資訊、財務狀況、產業前景、市場流動性之類的訊息

如有造成公司困擾,還煩請私訊告知,將立即處理

 

從「駭客肥羊」走向資安公司!果核數位打造App防護服務,帶台灣打世界盃

林芷圓 2022/11/02

企業通常怎麼抵禦駭客攻擊?常常成為駭客目標的遊戲公司,又是怎麼看資安議題?

「我記得有一次在中和的機房,我們從一台顯示器不斷跳出『複製』的畫面,才發現有資料被偷了,駭客直接把資料庫裡的資料往外丟。所以我們做了什麼?拔掉網路線。」果核數位總經理丁瑋明(首圖右)分享2005年還在遊戲橘子集團總部擔任IT人員的經歷,當時候對於「什麼是網路攻擊」、「如何抵禦網路攻擊」並不熟悉,就連大環境也對資安議題不夠重視。

丁瑋明表示,所幸該次很早就偵測到外部駭客入侵,因此沒有造成玩家資料洩漏與相關損失,但針對遊戲公司的駭客攻擊幾乎無時無刻在發生,且攻擊來自世界各國,實在難以對付。

這也促成遊戲橘子集團對資安工作更為積極投入,甚至為此成立一家子公司——果核數位(Digicentre)專門輸出資安防護服務。

第一線資安練兵場!遊戲公司為何老成為駭客肥羊?

「駭客想要拿走整個資料庫,除了裡面的玩家資訊,還想要偷到遊戲的原始程式碼,然後在外面架設私服(指盜版),用很低的價格、甚至是免費提供遊戲,這樣就侵蝕到我們(遊戲橘子)的利益。」丁瑋明解釋遊戲公司經常被駭客「盯」上的原因,也指出駭客慣常使用DDoS(Distributed Denial of Service,阻斷服務攻擊)手法,或是直接攻擊網頁程式碼裡的漏洞。

「而且我記得那時候有黑市欸,駭客攻擊我們家的網路環境能拿到懸賞獎金。」丁瑋明略帶無奈表示。

面對防不勝防的駭客攻擊,以及向美國資安廠商求助無果,遊戲橘子集團決定直接在總部成立資安處,親自訓練一批「白帽駭客」,而丁瑋明就是當時的其中一員,「我們陸續處理該切分、該清理的網段,以及制定內部的資安規範。但整個翻修網站的過程很不容易啊,身為代理商,要花許多時間與(韓國遊戲開發)原廠討論怎麼連線、管理。」

2013年10月,丁瑋明率領一群資安人員與IT人員從集團總部出來,並採用遊戲橘子集團原先已經註冊過的「果核數位」名號,正式成為旗下專門開發資安服務的子公司。

從遊戲橘子獨立出來的「果核數位」,靠這款SaaS服務打天下

根據加拿大研調機構《Emergen Research》在今年8月發布的報告,2021年的全球行動裝置安全(mobile security,包含手機、iPad、筆電等設備)市場規模約39.9億美元,主要是因為智慧型手機用戶增加、第三方應用程式採用率增加,以及企業允許員工通過BYOD(Bring Your Own Device,自攜電子設備)提高生產力等因素影響,因此這個市場充滿發展潛力, 預計在2030年估值將達到221億美元 。

果核數位目前的代表產品是「 appGuard安全防護 」,顧名思義是做手機應用程式的資安防護。

「(推出appGuard安全防護)一開始是為了防外掛作弊。假設遊戲App被破解、內部數字被更改,導致不公平競爭,這樣就沒有人要玩了。」丁瑋明解釋,果核數位的產品概念設計最初都是為了提供給遊戲橘子集團。

但如今看來,隨著山寨版App越來越猖獗,手機App的資安防護越來越重要。「假設下載到山寨版的App,搞不好下載完後,你隨便執行一個動作就被jailbreak(越獄,常見說法是指破解)了,然後駭客拿到無敵的使用權限;或是你在山寨版App裡註冊帳戶,過程中把所有個資都給對方,導致資料外洩。」丁瑋明說明潛在的駭客攻擊方式。

如何遏制這樣的惡行發生?同樣來自橘子遊戲集團的林玄紹(首圖左)指出,必須在正版App上架前就加上資安防護,避免原始碼被竊取濫用,「假設我是一位金融客戶,準備上線01號的App版本,那我可以先把Android跟iOS的檔案丟到果核數位的雲端環境裡面,加上appGuard安全防護,過程只要花3~5分鐘,結束後再放到App Store供使用者下載。」果核數位雖然面向to B市場,但其服務同樣有利於終端使用者。

林玄紹表示,appGuard的特點是「在不修改App的原始碼情況下,在外部裹上一層資安防護」,如此一來,既不會額外增加太多的容量負擔,也不會影響使用效能,「金融業的App容量大概是50MB~80MB左右(頂多做到150MB),用了我們的服務大概只會增加3%的容量。」

此外,果核數位因為提早進入賽道,恰巧搭上國內政府在2016年頒布的法規「行動應用App基本資安標章(Mobile Application Basic Security,MAS)」,也因此立足國內市場,其手中目前握有50%的金融業客戶,以及幾家知名零售業者、行動支付業者等。

而他們的野心不僅止於台灣市場,在2017年直接走向海外。

台灣資安打世界盃容易嗎?果核數位解析海外市場

綜觀果核數位的拓展之路,從香港、南韓、新加坡、越南到馬來西亞。

「整個東南亞,其實幾乎沒有經歷過PC世代,當地年輕人都直接使用手機了,任何事情像是玩社群、線上購物、處理銀行帳戶等等都可以在同一支手機裡完成。」丁瑋明描述當初以東南亞地區作為首個海外市場的理由,不只看中當地人口基數龐大,而且「人手一機」。

為了成功將「appGuard安全防護」推向東南亞市場、獲得更多信任感,果核數位於2019年3月份在新加坡當地成立一家新公司HyperG Smart(核智安全,以下簡稱HyperG)。自此,林玄紹以HyperG總經理的身分亮相。

「如果能夠得到新加坡政府的認可,那麼跟東協其他國家做生意幾乎不是問題。」丁瑋明補充說道,今(2022)年年底前能夠拿到國際資安CC認證,將更有利於往後走向更多海外地區。

林玄紹則分享他所觀察到的海外資安市場:
1. 韓國:是一個非常重視資安的國家,當地的資安廠商非常多。「所以我們找了一位韓國人銷售appGuard,才有辦法找到在地客戶。」林玄紹也因此思考,下一步是否要在韓國直接設立公司?因為目前看來,資安服務「落地化」在韓國市場是比較吃香的。
2. 新加坡:市場不大,而且被少數企業壟斷資安生意。
3. 馬來西亞:在當地做資安市場生意,很重視人際關係。
4. 越南:是典型「沒有經歷PC時代」的國家,直接進化到人手一機,而當地用戶的資安意識還沒有跟上。林玄紹對此認為,越南的胡志明市充滿發展動能,「我們先到當地提前布局、找到合作夥伴,現在就等資安法規強制執行。法令上了,直接吃下這塊餅。」

「資安要打世界盃真的很不容易。」丁瑋明直言,無論自家的資安服務多麼厲害,到海外當地市場「建立信任感」是關鍵,以未來希望進軍的日本市場為例,或在當地直接設立公司,或把服務授權給當地廠商,比較可能生存下去。

根據遊戲橘子的財報顯示,果核數位及其子公司在2022年上半年的收入約為新台幣6億元。而根據果核數位內部提供資料,2022年(統計至9月)海外營收占比46%。

林玄紹也表示,紮根東南亞市場必須直面多種族、多語言、多文化的複雜環境,唯有在各地找好合作夥伴,以及親自深入了解風土民情、生活習慣,才可能搶得一席之地。

參考資料:Emergen Research

從防堵手遊外掛起家,果核數位攻進金融App資安市場

一般人對手遊外掛見怪不怪,但或許很少人知道,其實防堵手遊遭破解的難度,和網銀、行動支付App所需的資安強度,不相上下。從手遊資安起家的果核數位總經理丁瑋明就表示:「要講遊戲真的就複雜多了。」

手遊資安和其他App資安防護相似

果核數位前身是遊戲橘子IDC、資安、系統及網路事業部門,一開始想解決的是外掛破壞遊戲公平性的現象,直到近期才開始將觸角拓展至網銀、支付等金融領域。

事實上,手遊最常見的資安攻擊,就是遊戲資料庫遭竄改、或是遊戲數值被修改,也就是俗稱的「外掛」。果核數位總經理丁瑋明解釋,原本手遊生命週期只有三到六個月的時間,加上外掛會變得更短,直接影響遊戲廠商營收,所以一開始的切入點,純粹是想解決遊戲端外掛的這些問題。

不過在做手遊資安的過程中,他們發現,外掛攻擊的手段跟方法,與一般App遭駭客入侵其實是大同小異,這也讓果核資安從遊戲橘子獨立出來後,開始將觸角延伸到其他App,在兩年前成為台灣少數專注App資安的業者。到現在,在台灣三十幾間銀行業者中,果核的客戶就占至少三分之一。

丁瑋明舉例,大家常聽見的「外掛」,是遊戲端的名詞,但從技術端看,其實就是「動態注入」,類似將一個Hook(掛鉤)附掛在App上,可以監控或從旁控制App,同樣可以用在入侵金融類型App。

另一個駭客常用的技術是修改本地檔,在遊戲中,駭客要修改的可能是記憶體中的資料,這概念和作法和駭客要駭入網銀App很相似,一樣是侵入式修改,或是攔截執行過程裡中間傳遞的相關資料。儘管金融類型App的資料敏感度高,但若單論防堵駭客入侵App,丁瑋明認為,其實遊戲可能還相對複雜些。

丁瑋明解釋,遊戲牽涉的面相廣,如果要寫外掛,必須非常清楚遊戲裡的行為、邏輯、記憶體的資料是否能攔截等,才有機會竄改。舉例來說,遊戲中從A點走到B點,慢慢走要花一分鐘,要想透過外掛「瞬間移動」,必須先抓到控制那記憶體的位置並修改。

此外,想破解遊戲,不只是要考量許多遊戲場景和屬性,RPG和策略型遊戲修改的方式也不同,就算同樣都是策略型,也可能同時有五位玩家連線、或是P2P的遊戲,修改方式都大相徑庭。

相較下,行動支付和網銀其實就是一筆交易,確認轉帳金額和對象、透過第三方認證、回傳資料、雙方驗證資料無誤,交易就完成。「所以在遊戲面,可能相對複雜度是不亞於這些支付、電商的App。」他說。

「政府App資安檢測僅勉強及格」

作為台灣較早專注App資安的業者,丁瑋明坦言,台灣在這塊仍有很長的路要走。

他觀察,金融業者不像遊戲廠商、會被外掛直接影響營收,因此在資安這塊更在意的反而是能否能符合政府規範。雖然近期政府行動應用資安聯盟,針對App的安全推出檢測項目多達30項的MAS標章,但他認為,通過MAS檢測,資安只能算是勉強及格。

不過,由於金融App涉及的數據和資料更為敏感,金融業者對自身的資安要求應比政府規範來得更高,若僅達到資安及格邊緣,金融App很容易就會被破解、讓市面上出現遭植入後門的盜版雙胞胎App,一旦用戶下載到假的版本,資料就可能外洩。

就算業者願意花錢買資安工具,也不一定有成效。丁瑋明表示,雖然不少金融業者花大錢買App資安防護工具,但目前市面上大部分的資安廠商是提供SDK植入的方案,要達到有效防護的重點在於,業者本身的程式能力要夠好,否則光有工具、沒有技術,資安仍漏洞百出。對此,果核想出的解決方案是,幫App穿「鋼鐵衣」,防止逆向工程、阻擋遊戲作弊工具、防止App遭竄改,以及替App的儲存資料加密。

企業對App資安防護的重視仍遠不及網頁

現在App對不少企業而言,擔負的角色或許比網頁還吃重,但丁瑋明觀察,多數企業在App資安的投注仍遠遠不及網頁。

「網站你知道要買防火牆、買WAF(網頁應用系統防火牆)、買IPS(入侵防禦系統),隨便一買也要花上千萬,」他說,「但看待一個App,你可能只願意花幾十萬,就想解決所有事。」

對果核而言,無論是App還是網頁,無論是遊戲或金融,資安防護的步驟和道理亙古不變。

丁瑋明建議,要提升App資安,首先業者要夠清楚系統的開發架構和規範。其次,資安防護要分為「黑箱」跟「白箱」,黑箱指的是從外部透過工具和駭客行為去檢測系統是否有漏洞,而白箱則是由內部檢測程式碼、找出漏洞。找出弱點後,最後再決定要用哪種機制去強化資安。

橘子小金雞 果核今年營收 拚翻倍成長
遊戲廠商橘子(6180)旗下專精資安領域的子公司果核數位近期營運動能強勁,其主要三大業務包括IDC服務、企業資安防護與一條龍手機App資安方案,近期屢獲遊戲娛樂產業、各大金融機構以及政府單位青睞,果核總經理丁瑋明表示,今年開始果核積極往海外走,首先以東南亞、香港等市場為入口,期望今年整體果核營收強勁呈現翻倍成長。
果核數位過去是遊戲橘子內的IDC、資安、系統及網路事業部門,擁有處理百萬會員以上資安風險控管的經驗,目前由橘子持股4成、驊宏資通(6148)、三商電腦(2427)分別持股3成。2013年果核自遊戲橘子獨立出來後,逐漸茁壯,丁偉明指出,過去果核的營收占比中,來自集團的訂單大概佔8成左右,但近年來,隨著果核不斷拓展外部客戶,來自集團的營收已下降至3成。
目前果核已是每日阻擋6萬台電腦、600萬次攻擊的成熟資安企業,且在數位內容產業累積多年技術與經驗,可提供基礎服務以及專業加值服務,包括IDC服務以及各類型的資安服務,也讓果核從傳統的ISP(網路供應服務商)轉型為MSP專業管理服務供應商,旗下產品則是從基礎建設即服務(IaaS)延伸為資訊安全即服務(SaaS)。
不過,果核一路走到今天雖有不錯成績,卻也碰到不少困難與挑戰。丁瑋明表示,「人才」是一大缺口。近年來,政府大力推動資安防護,「資安即國安」是政府積極施政重點,不過,面對不斷成長的大量市場需求,相應的人才數量卻跟不上。因此,果核除了衝刺本業以外,也積極參與海內外資安技術論壇,同時也定期舉辦「果核資安論壇」,期望刺激交流、並合力將市場的餅做大。
另一大挑戰則是台灣的資安市場規模太小,加上為搶單競爭,常常出現削價競爭的狀況,也正因為這樣,果核近年來開始積極拓展海外市場。丁瑋明表示,今年上半年開始,果核開始積極跨入海外市場,並已在香港、菲律賓做出初步成績,接下來將往東南亞,往越南、泰國、馬來西亞、新加坡等地區延伸觸角。
丁瑋明指出,資安的面向很廣,每個市場所需要的服務也不盡相同。以香港來說,因其金融業發達,果核就以此為拓展業務的切入點;而在菲律賓,則是先以旗下IR服務(資安事件回應, Incident Response)打頭陣。其他東南亞國家則從遊戲產業、手機資安、智慧安全辦公室等領域逐步切入。丁瑋明表示,從不同的角度切入,可以幫助果核解決當地市場的需求,期待未來穩腳步之後,再把其他的服務一併帶入。

橘子旗下果核數位,驊宏資、三商電入股
遊戲橘子(6180)近期持續轉型,除布局數位娛樂及電商領域,董事會通過旗下果核數位股權出售案,由驊宏資通集團(6148)及三商電腦(2427)分別以新台幣1.2億元各取得果核數位30%股份,遊戲橘子處分利益約1.09億元。而喪失控制力後,預計實現不動產處分利益約0.38億元,合計共約1.47億元,估計貢獻每股盈餘0.93元。

驊宏資通集團於金融及公共事業布局完整,三商電腦為台灣金融自動化設備與末端系統的領導廠商,遊戲橘子集團在為果核數位尋得兩大堅強的策略夥伴後,可望一舉擴大果核數位的成長空間。遊戲橘子本次出售果核六成股權所得到的處分利益,入帳時間落在本季底或明年第一季。

果核數位的前身為遊戲橘子資訊技術部門,多年來負責規畫管理遊戲橘子集團IDC(Internet Data Center)內數千台伺服器營運維護與資訊安全,累積深厚經驗與即時應變的技術能力。在成為獨立子公司後,陸續取得ISO 27001資安管理認證及二類電信執照,為網路基礎設施服務及資安解決方案供應商,主要客戶為海內外線上遊戲、數位娛樂、文創內容、電子商務、線上影音等廠商。

驊宏資通集團、三商電腦均為業界有名的系統整合廠商,其中驊宏資通集團在兩岸三地布建資通、寬頻網路、電信、交控工程網絡及數位多媒體,具跨區域、跨產業、跨技術的競爭優勢;三商電腦為台灣金融自動化的主要推手,近年更在系統整合領域大有斬獲,包括台北花博卡務票務系統、台電電費帳務系統、海巡署全台57座岸際雷達案、銀行金庫監控系統等,顯現其在大型交通、票證、通訊的豐厚經驗。

果核數位專精於IDC與資安等專業技術,隨著近年資安意識抬頭,果核結合雲端概念,致力將IaaS(Infrastructure as a Service)提升至SECaaS(Security as a Service),以嶄新服務投入新興資安市場。未來串聯三方優勢技術與能力,將服務延伸至大型企業客戶、政府機關、金融機構、醫學生技及消費娛樂市場。


果核數位正式成軍 推動數位內容資安顧問服務
前身為遊戲橘子(6180)資安團隊的「果核數位」於去年底正式成軍,以提供主機代管、寬頻銷售、NOC監控管理與雲端服務為主要業務,果核數位營運長許武先(見圖)表示,果核團隊擁有資訊安全管理經驗,多年來維護遊戲橘子機房與會員相關資料,奠定了堅強的網管實戰基礎;也因此早有很多遊戲廠商表達合作意願。

許武先提到,果核團隊擁有資訊安全管理經驗,多年來維護遊戲橘子機房與會員相關資料,奠定了堅強的網管實戰基礎;也因此早有很多遊戲廠商表達合作意願,未來其期望能提供客戶更多專業的服務,成為大中華區數位產業IDC(INTERNET DATA CENTER)首選。

果核數位表示,台灣是亞太區域重要的遊戲市場,也是各國遊戲廠商兵家必爭之地。果核的資安管理背景將吸引有意進駐台灣或放眼亞洲的廠商,而其目標係成為大中華區最專業的資安顧問團隊。目前果核數位不僅服務各大遊戲公司,更跨足支援線上影音、金流事業及保全系統等領域,合作夥伴包含HP、IBM及多家數位娛樂公司,如支付工具GASH+、KKBox…等。

許武先表示,果核除了擁有十幾年經驗,更具有高規格的硬體設備,擁有多個IDC機房,提供資訊安全監控、入侵防禦系統、弱點評估、滲透測試等防護設備,領先業界導入資安程式碼檢測以及國際專業級Anti-DDoS防衛機制。下半年果核數位將取得ISO27001認證,以高標準資安技術與世界接軌。


HP Enterprise Security、果核數位攜手聯防 遊戲安全不中斷
近幾年遊戲業資料外洩、攻擊事件頻傳,從2011年SONY PSN外洩7,700萬筆玩家個資,2012年暴雪戰網玩家的email帳號外洩,2013年任天堂網站2.4萬筆會員個資外洩,幾乎各大遊戲無一倖免。遊戲業對駭客而言,除了有大量個資可竊取之外,入侵遊戲業伺服器竄改金幣寶物餘額,就可破壞遊戲的儲值扣點機制,甚至可以轉點掛賣,將點數變現,更別提發動DDoS攻擊直接勒索。資安防護對遊戲業來說已經不是Nice to have而是Must have。 

遊戲業常見問題:DDoS、不安全的開發 
HP軟體事業群資安事業處副總經理李正為指出,遊戲業最主要面臨的資安威脅就是以DDoS攻擊為主,尤其一到暑假更是DDoS攻擊高峰,呼籲業者應提早因應規劃。其次,程式開發不夠安全也是遊戲業屢傳出資安事件的原因。 

HP合作夥伴果核數位資訊安全顧問陳昱崇表示,OWASP 2010/2013 Top 10中的第一項SQL Injection仍是遊戲業常見問題,包括網頁被掛馬、會員個資外洩、甚至被取得系統管理者權限,導致資料庫遭竊等。企業可以透過導入白箱/黑箱檢測工具,如HP Fortify與HP WebInspect來防範已知風險,同時對於工具無法檢測出的未知風險,則需要透過資安專家定期執行滲透測試來檢測。 

陳昱崇進一步指出,Boundary Testing、Input Injection等都是遊戲程式常見的邏輯性弱點,將導致遊戲中扣點機制及公平性遭破壞。需要靠模擬駭客思維的滲透測試才能找出問題。此外,提供圖檔上傳也是遊戲網站或電子商務網站常見功能,但若使用IIS 6.0卻可能遇到分號(;)解析漏洞,可以被有心人士上傳後門程式。對系統而言,駭客往往靠著兩個小弱點,就可以打進伺服器,而後提權成為系統管理者,造成更大危害。 

果核數位資訊安全部經理黃韋強則指出,遊戲業所面臨的程式開發問題,與其他產業相同,就是程式設計師缺乏安全開發的概念,即使有檢測工具,但往往礙於上線時程壓力,看到滿滿的漏洞檢測報告,一時之間也不知如何修補。此外,遊戲業經常推出各種新活動、新遊戲,因此也常常會外包開發,但根據果核統計,外包開發的程式漏洞問題佔全部總數達1/4,委外檢測安全也不容忽視。 

黃韋強以過去遊戲橘子資安團隊在導入黑白箱工具及SSDLC的經驗,建議企業資安部門要讓程式開發團隊重視程式安全,可以先透過黑箱檢測,直接撈資料出來可讓程式部門立刻注意此問題,接著透過白箱測試的報告,告知問題在哪裡。黃韋強並建議將檢測工具融入開發流程中,每天進行源碼檢測,以化解上線時程來不及修補的問題。 

關於DDoS防禦,果核數位資料中心管理部經理王恩義表示,現今DDoS攻擊由於攻擊工具多,甚至供擊者提供「打死才付錢」的服務,助長了DDoS的攻擊。加上DDoS攻擊手法是頻寬型攻擊混雜應用型攻擊,對企業而言極難防禦。目前提供DDoS防禦的服務廠商不少,相較於其他國際電信或DDoS防禦服務廠商,王恩義指出,果核的特色是清洗中心Data Center設在台灣,不需忍受延遲,在10毫秒以下就可清洗過濾,且在國內有35 GB的頻寬,與各家ISP業者有多鏈路的連結。 

許多遊戲業的資訊人員大多只管理伺服器,較少有專責資安工程師,但遊戲業競爭激烈,一旦發生個資外洩、伺服器被入侵等資安事件,都將引起玩家反感、進而影響遊戲商譽,因此選擇良好的資安服務廠商才能讓遊戲繼續稱霸。


公司簡介
果核數位以提供專業優質的網際網路接取服務給企業客戶為主。本公司除擁有完善超高可靠度及高使用率的機房與24小時全年無休的技術支援服務外,亦提供全方位的整合性IT服務,可為企業客戶或是ICP業者提供基礎設施、網路接取、以及相關加值服務,協助企業客戶提升經營效率與服務品質,以期創造更高的數位經濟市場價值。

果核優勢
◆果核成立二類電信服務的優勢。
一、果核數位 為遊戲橘子網路事業體獨立成為公司,累積自2002 年首創國內遊戲界自建機房的先鋒,延續至今十多年的機房管理經驗, 承租國內電信業界龍頭 A+ 級機房,提供遊戲同業更親近產業特性的機房服務。
二、果核數位 以自身對於網路資訊安全的重視,領先遊戲業界導入Anti-DDoS 的防衛機制,COLO 在果核數位機房的使用者不需花費金額佈建昂貴的資安系統,即享有國內/外專業級的DDoS 清洗機制保護,以及24小時DDoS告警監控,將來自 INTERNET DDoS 風險降至最低。

公司基本資料

統一編號 24359007   
公司狀況 核准設立  
公司名稱 果核數位股份有限公司  (出進口廠商英文名稱:DIGICENTRE COMPANY LIMITED) 
章程所訂外文公司名稱  
資本總額(元) 250,000,000
實收資本額(元) 239,200,000
每股金額(元) 10
已發行股份總數(股) 23,920,000
代表人姓名 劉柏園
公司所在地 臺北市內湖區瑞湖街111號 
登記機關 臺北市政府
核准設立日期 098年02月24日
最後核准變更日期 108年07月01日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料 F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F118010  資訊軟體批發業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F218010  資訊軟體零售業
F401010  國際貿易業
F601010  智慧財產權業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
I401010  一般廣告服務業
I501010  產品設計業
IZ12010  人力派遣業
J399010  軟體出版業
JB01010  會議及展覽服務業
JZ99050  仲介服務業
G902011  第二類電信事業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
 
董監事持股
序號 職稱 姓名 所代表法人 持有股份數(股)
0001 董事長 劉柏園 遊戲橘子數位科技股份有限公司 16,016,000
0002 董事 王啟煌 遊戲橘子數位科技股份有限公司 16,016,000
0003 董事 丁瑋明 遊戲橘子數位科技股份有限公司 16,016,000
0004 董事 鍾正平 三商電腦股份有限公司 6,864,000
0005 董事 陳文祝 三商電腦股份有限公司 6,864,000
0006 監察人 蘇信泓   0
0007 監察人 陳翔中   0
 

 

與我聯繫

果核數位交易或果核數位股價的問題可以加LINE聯繫,互相交流討論

 

歡迎加LINE

歡迎直接來電~0960-550-797 陳先生<----手機點我即可撥號

常見問題

果核數位股價如何查詢?

由於未上市果核數位股票還未在集中市場交易,所以市場沒有一個官方價格,而未上市股票都是透過私人交易,雙方協議出價格即可成交,而未上市價格波動是依據買賣人氣變化而決定,網路上有許多網站都有呈現個股的買價及賣價,想要投資看賣價,想要賣出看買價,本站也有提供果核數位股價參考從這些資訊可以得到一定的果核數位股價行情參考,想要買進或出售手上的股票,歡迎直接聯繫,可以了解市場行情。

果核數位股票交易如何進行?

果核數位是未上市股票不能在集中市場交易,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,果核數位交易只要雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜,想要買或賣都可以直接與我聯繫,雙方討論好價格,就可以進行交易。

 

arrow
arrow

    未上市陳先生 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()